第(1/3)页 “啥?” “组合杀招?” “怎么越来越抽象了呢。” 善若水听到这里都有些懵了。 显然这就涉及了他的知识盲区。 顾全看向善若水。 果然... 一般的老手… 类似善若水,李峰或方寸那样,多多少少都有一方面的情报缺失。 他们获得情报的途径就两个。 一个是碰到其他老手。 这个完全靠概率。 再说他们真碰上了别的老手,人家不一定会透露情报。 还有一个就是亲身经历。 只要亲身经历过,不是蠢货就能分析出很多东西。 程前显然属于后者。 只可惜… 哪怕他面对一般【深渊】游刃有余,在作弊的【绝渊】也能凭一己之力存活。 但得了绝症的他时日不多...还是选择坦然奔赴死亡。 “原来【即死禁忌】还有这一说法,我还以为...” “就是一个无关痛痒的东西。” 善若水逐渐冷静下来。 仔细想想也是。 这就好比是一把还没有组装的手枪。 一般的鬼无法拼装,或者根本不懂其用法。 于是没有朝那个方面去构思。 怎么将它跟杀人规律结合在一起。 【深渊】对人做出补强,对鬼做出的补强不可能毫无用处。 譬如最初,大虎说过的生僻词触发条件。 难道鬼不能故意在杀人时留下那个字,诱导他人去将那个字设为线索吗。 这样一来,玩家会有概率去疯狂寻找,说出那个字。 所以说,没有无法触发的【即死禁忌】,只有不会触发的鬼而已。 “这一次,在没有作弊之前,【即死禁忌】的条件应该非常小。” “小到难以触发。” “多数鬼的出现,让【即死禁忌】的条件变得宽松。” “这是我在得知情报以后的第一猜想。” 顾全继续解释。 “再来,最初时,鬼没有第一时间随意使用【即死禁忌】杀人。” “恐怕不是它不想,是暂时还做不到。” “它不杀,唯心厉鬼的计划就会立马暴露。” 善若水点头,赞同这一点逻辑。 鬼肯定是不想唯心厉鬼暴露的。 只要能在短时间内多杀人,这唯一的破绽就盖住了。 但鬼做不到。 【即死禁忌】一样有条件,就在不久前... 第(1/3)页